Tecnologia Educacional
O Mito Da Caverna 1 - A Casa do Doutor Picles
Intervenção Pedagógica
Todos os jogos da coleção O Mito Da Caverna possuem um sistema administrativo para o professor acompanhar e direcionar os alunos.
O Primeiro jogo
No jogo O Mito da Caverna 1 a história se passa na casa do doutor picles e o jogador é convidado a se preparar para a aventura.
O treinamento proposto é sempre um desafio pedagógico inserido no ambiente.
Conteúdos Abordados
- Orgãos dos sentidos
- Adjetivos e qualidades
- Operações
- Compreensão do tempo
- Diversidade de fontes de alimentos
- Cadeia alimentar
- Partes das plantas
- Tabelas, gráficos dentre muitos outros...